Комбинации карт в покере
В холдеме, омахе, семикарточном стаде и пятикарточном дро-покере используются обычные «хай»-комбинации.
В омахе хай-лоу, Раззе и стаде хай-лоу используют лоуболл-комбинации «от туза до пятерки» («Калифорния») для лоу-рук.
В 2-7 сингл-дро и 2-7 трипл-дро применяются лоуболл-комбинации «от двойки до семерки» («Канзас-сити») для лоу-рук.
И, наконец, в Бадуги действуют специальные комбинации, которые больше не используются ни в каких других разновидностях.
Комбинации расположены по убывающей силе сверху вниз (сверху наиболее сильная комбинация). Если в игре "встречаются" две или более комбинации одинаковые по рангу, то, при определении победителя, учитывается также значения карт. Например , Пара валетов бьет пару десяток. Если же комбинации отличаются только мастями, то банк делится между двумя или несколькими победителями. Хотя встречаются правила, где также учитывается старшинство мастей: трефы, черви, бубны, пики.
В таблице, для удобства, используются английские обозначения карт, так как именно с ними вы будете иметь дело в онлай покер румах:
А - Ace (Туз)
K - King (Король)
Q - Queen (Дама)
J - Jack (Валет) T
или 10 - Ten (Десятка)
Флеш-Рояль. Пять старших карт одной масти A,K,Q,J,10
Самая старшая комбинация в покере. Последовательность от десятки до туза одной масти. Равных комбинаций на руках у игроков быть не может, флешь-рояль может быть на столе только один.
Стрит Флеш. Пять последовательных карт одной масти
Равные комбинации. Выигрывает комбинация, в которой первая карта старше. Самым старшим стрит-флешем является флеш-рояль, который состоит из туза, короля, дамы, валета и десятки одной масти. Флеш-рояль является самой старшей комбинацией в покере.
Каре. Четыре карты одного достоинства и одна дополнительная карта или "кикер"
Равные комбинации. Выигрывает каре из старших карт. Если у игроков в игре с общими картами собираются каре одного достоинства, победитель определяется по старшей пятой карте ("кикер").
Фул-хаус. Три карты одного достоинства и две другие карты одного достоинства
Равные комбинации Банк выигрывает комбинация со старшими картами в тройке. Если у игроков в игре с общими картами собираются три карты одного достоинства, победитель определяется по старшей паре.
Флеш. Пять карт одной масти
Равные комбинации. Побеждает игрок со старшей картой в комбинации. При необходимости сравниваются вторая по старшинству карта, третья, четвертая или пятая.
Стрит. Пять карт последовательно по старшинству
Равные комбинации. Выигрывает комбинация, в которой первая карта старше.
Примечание: Туз может быть как старшей картой в комбинации, так и младшей. Это единственная карта, которая может быть и старшей, и младшей. A,K,Q,J,T – это самый старший стрит (со старшим тузом). 5,4,3,2,A – самый младший стрит (со старшей пятеркой).
Тройка. Три карты одного достоинства и две дополнительные карты
Равные комбинации. Выигрывает тройка из старших карт. Если у игроков в игре с общими картами собираются три карты одного достоинства, победитель определяется по старшей из двух дополнительных карт, а в случае необходимости - по второй дополнительной карте.
Две пары
Две карты одного достоинства, две карты другого достоинства и одна дополнительная карта. Равные комбинации. Выигрывает старшая пара. Если у игроков одинаковые старшие пары, выигрывает старшая вторая пара. Если у игроков две одинаковых пары, победитель определяется по старшей дополнительной карте.
Пара
Две карты одного достоинства и три дополнительные карты. Равные комбинации. Выигрывает старшая пара. Если у игроков пара одинаковая, победитель определяется по старшей дополнительной карте, а при необходимости по второй дополнительной или третьей дополнительной карте.
Старшая карта
Любая комбинация, не относящаяся к вышеперечисленным категориям. Равные комбинации. Выигрывает старшая карта, а при необходимости сравниваются вторая по старшинству карта, третья, четвертая или пятая.























